粒子、材质球与烘焙画面表现系统精讲

学习Unity表现特效,shader,粒子系统以及光照烘焙,掌握高级的AI渲染效果。制作一段复杂的过场动画,

  • 通关要求

    完成每日练习工作0/6

    所有作业至少达成4个A0/4

  • 通关倒计时

  • 通关赏金

    100

    赏金说明

    赏金获得说明

    规定时间内一次通关,获得100%赏金;

    规定时间内第二次通关,获得70%赏金;

    规定时间内第三次通关,获得50%赏金;

任务完成进度

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DAY1

01:28:30 |52人正在学习

粒子系统

学习粒子系统

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DAY2

00:29:11 |20人正在学习

线材质

学习线材质

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DAY3

00:16:42 |9人正在学习

拖尾

学习拖尾

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DAY4

00:37:39 |26人正在学习

shader简介

shader简介

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DAY5

01:30:59 |59人正在学习

Shader实战一

了解shader编写流程

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DAY6

00:40:00 |21人正在学习

Shader实战二

编写一个简单的shader

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