项目优化、打包、SDK接入实战精讲

学习Unity表现特效,shader,粒子系统以及光照烘焙,掌握高级的AI渲染效果。制作一段复杂的过场动画,

  • 通关要求

    完成每日练习工作0/9

    所有作业至少达成5个A0/5

  • 通关倒计时

  • 通关赏金

    150

    赏金说明

    赏金获得说明

    规定时间内一次通关,获得100%赏金;

    规定时间内第二次通关,获得70%赏金;

    规定时间内第三次通关,获得50%赏金;

任务完成进度

您的赏金排名: -- /77

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DAY1

00:36:36 |23人正在学习

包体大小缩小实战

学习包体大小缩小实战

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DAY2

00:46:52 |28人正在学习

画面DC与OD控制

Unity画面DC与OD控制

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DAY3

00:30:27 |31人正在学习

AssetBundle资源打包实战

学习AssetBundle资源打包实战

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DAY4

01:43:31 |16人正在学习

OC引导

C语言是OC的基础,本次课对C语言做了汇总讲解

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DAY5

00:53:23 |23人正在学习

Android 概述及应用开发环境搭建

本节课将学习什么是Android、Android发展史,同时会下载并安装Android Studio、使用模拟器等知识点

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DAY6

01:47:31 |16人正在学习

Activity初步上

本节课将学习模块创建、删除及启动过程,并讲解了LinearLayout布局。

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DAY7

00:57:05 |10人正在学习

Activity初步下

本节课将学习strings文件在配置文件中的使用、drawable图片资源文件、尺寸单位、布局文件与对象等内容。

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DAY8

00:55:25 |20人正在学习

学习Unity与Android通信

学习Unity与Android通信

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DAY9

00:39:27 |8人正在学习

Unity与h5通信

Unity与h5通信

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