项目优化、打包、SDK接入实战精讲
学习Unity表现特效,shader,粒子系统以及光照烘焙,掌握高级的AI渲染效果。制作一段复杂的过场动画,
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通关要求
完成每日练习工作0/9
所有作业至少达成5个A0/5
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通关倒计时
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DAY1
00:36:36 |35人正在学习
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包体大小缩小实战
学习包体大小缩小实战
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DAY2
00:46:52 |44人正在学习
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画面DC与OD控制
Unity画面DC与OD控制
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DAY3
00:30:27 |51人正在学习
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AssetBundle资源打包实战
学习AssetBundle资源打包实战
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DAY4
01:43:31 |42人正在学习
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OC引导
C语言是OC的基础,本次课对C语言做了汇总讲解
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DAY5
00:53:23 |42人正在学习
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Android 概述及应用开发环境搭建
本节课将学习什么是Android、Android发展史,同时会下载并安装Android Studio、使用模拟器等知识点
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DAY6
01:47:31 |40人正在学习
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Activity初步上
本节课将学习模块创建、删除及启动过程,并讲解了LinearLayout布局。
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DAY7
00:57:05 |31人正在学习
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Activity初步下
本节课将学习strings文件在配置文件中的使用、drawable图片资源文件、尺寸单位、布局文件与对象等内容。
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DAY8
00:55:25 |37人正在学习
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学习Unity与Android通信
学习Unity与Android通信
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DAY9
00:39:27 |20人正在学习
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Unity与h5通信
Unity与h5通信
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