前导课

VR/AR开发

学员学习期间直接加入各类VR/AR项目产品开发项目,接触到真实的AR/VR项目研发,真实上线项目的开发以及迭代流程,真正参与各项目的系统研发过程,具备领先的Unity3D VR/AR/Unity高级前端程序开发能力,学期结束拥有大量实战项目作品。

按时完成通关作业,最高可获得1400

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C#编程入门

L1

C#核心编程

掌握C#初级编程技能,学习VS编程基础环境配置,C#数据类型以及流程控制,掌握语法基本规范,能够制作基本程序组件

TOP1%同学平均用时01天通关!

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L2

C#面向对象编程

掌握项目实战面向对象编程思想,系统学习项目构建以及项目制作,学习GIT版本控制,掌握企业级开发实战流程

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L3

C#高级编程

掌握高级的C#编程语法,以及设计模式,从API搬运工向架构方向转变,为学员打好未来提升基础,能够使用架构对项目进行开发

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Unity 3D基础

L4

Unity3D入门总览

学习Unity引擎总体框架结构,对后来学习起到提纲挈领的作用,掌握安卓打包基本流程,后来的项目学员均可自己打包跨平台版本

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L5

玩转Unity世界

学习场景以及摄像头的相关知识,掌握屏幕特效的使用方法。学习掌握完整企业漫游旅游预览等项目的制作,深入了解场景和摄像机的关系,掌握摄像机高级使用方法,能够独立制作精美的项目

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Unity 3D进阶

L6

完全精通UI系统(初级)

了解商业项目常用UI系统,系统的搭建复杂的UI,了解复杂动画以及3DUI制作。掌握纯UI游戏程序的制作方法

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L7

完全精通UI系统(中级)

进一步学习UGUI的所有组件,系统的搭建复杂的UI,学,学习屏幕适配以及3DUI制作。掌握纯UI游戏程序的制作方法

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L8

完全精通UI系统(高级)

进一步学习UGUI的组件高级使用方法,系统搭建组件系统,以及各种尺寸的屏幕自适应,以及实战项目的制作。掌握纯UI游戏程序的制作方法

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L9

物理引擎系统与物体运动系统精讲

学习掌握Unity物理系统,碰撞检测,运动方式,掌握商业项目Itween插件的使用,掌握FPS射击类游戏的制作方法

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Unity 3D核心

L10

AI系统、动画状态机系统详解

学习Mecanim动画系统,学习Nevmesh寻路系统以及复杂的AI状态机,带领学员实现复杂的状态机系统。掌握Dota类游戏的AI制作方法

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L11

粒子、材质球与烘焙画面表现系统精讲

学习Unity表现特效,shader,粒子系统以及光照烘焙,掌握高级的AI渲染效果。制作一段复杂的过场动画,

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L12

项目优化、打包、SDK接入实战精讲

学习Unity表现特效,shader,粒子系统以及光照烘焙,掌握高级的AI渲染效果。制作一段复杂的过场动画,

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L13

AR基础及实战

AR项目

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