• 学习中
  • 已学完
  • 未学习
  • 即将上线

Unity 3D进阶

27课时18小时6分

L6
完全精通UI系统(初级)

了解商业项目常用UI系统,系统的搭建复杂的UI,了解复杂动画以及3DUI制作。掌握纯UI游戏程序的制作方法

D1 当前市场主流UI系统一览与对比 D2 初识Ugui组件、Event System以及UnityEngine.UI D3 拖拖拽拽也能实现复杂的逻辑功能-上
D4 拖拖拽拽也能实现复杂的逻辑功能-下
L7
完全精通UI系统(中级)

进一步学习UGUI的所有组件,系统的搭建复杂的UI,学,学习屏幕适配以及3DUI制作。掌握纯UI游戏程序的制作方法

D1 详解Ugui之Canvas画布 D2 详解Ugui之Panel片层 D3 详解Ugui之Text文本框
D4 Ugui之Image图片 D5 详解Ugui之Button按钮和Toggle选框 D6 详解Ugui之Slider滑动条和Scrollbar滑动块
D7 详解Ugui之Dropdown下拉菜单,InputField输入框
L8
完全精通UI系统(高级)

进一步学习UGUI的组件高级使用方法,系统搭建组件系统,以及各种尺寸的屏幕自适应,以及实战项目的制作。掌握纯UI游戏程序的制作方法

D1 制作手机Pad电脑都能适配的画面 D2 立体UI界面的摆放与制作 D3 棋牌类游戏经典界面搭建(一)
D4 棋牌类游戏经典界面搭建(二) D5 棋牌类游戏经典界面搭建(三)
L9
物理引擎系统与物体运动系统精讲

学习掌握Unity物理系统,碰撞检测,运动方式,掌握商业项目Itween插件的使用,掌握FPS射击类游戏的制作方法

D1 U3D物理引擎系统概述、以及使用范围 D2 2D physics物理系统组件 D3 Rigibody组件使用详解
D4 Box、Sphere、Capsule、Mesh Collider详解 D5 触发器Trigger的使用、以及检测器的周期函数使用 D6 PhysicsManager的使用
D7 使用tween编辑器制作各种动态效果 D8 使用tween编辑器编辑路径运动 D9 守望先锋FPS游戏制作
D10 守望先锋FPS游戏制作 D11 守望先锋FPS游戏制作